辅助门派选择增加魔力属性,核心目的在于开启并强化其辅助输出路线的全新玩法,这是游戏内第四套加点方案和第三套经脉方案的开放而出现的重要战术选择,使得传统的封系与辅助门派能够在保障基础辅助职能的拥有另一套基于法术或特殊伤害的输出能力。这种加点思路并非削弱其辅助本职,而是拓展了门派的功能维度,让玩家在面对不同战斗环境时拥有更灵活的策略选择,其根本原理在于利用魔力属性来显著提升特定经脉路线下的伤害输出效果。

魔力加点对于辅助门派输出能力的提升是直接且显著的,这主要体现在几个核心门派上。例如魔普陀路线,其最大的优势在于进行法术输出的同时能为自身附加灵动九天状态,从而在法术伤害层面获得领先。而魔化生路线则通过唧唧歪歪技能叠加法术暴击概率,并在目标气血较低时获得更高的暴击几率,其暴击造成的伤害结果相比其他法系门派更为突出。这些输出特效的强度,都与角色的魔法属性即魔力点的高低密切相关,因为法术伤害的基础值直接受到魔力属性的影响。

部分辅助门派的输出路线拥有独特机制,使其魔力加点的收益变得非常特殊。力地府便是典型,其输出技能阎罗灵幡可以将自身的部分法术伤害转化为物理伤害进行结算,这意味着力地府不仅可以通过力量属性,还能通过穿戴增加魔力或法术伤害的装备、佩戴附灵玉等法系法宝来同步提升自身的物理伤害。另一种模式是固伤女儿村,其一笑倾城技能在尝试封印目标的同时,能造成基于武器上法术伤害的固定伤害,虽然这项伤害仅与武器法伤和技能等级挂钩,与衣服项链等其他部位的法术伤害无关,但为了最大化这一伤害,在武器上镶嵌舍利子提升法伤成为了必要选择,这也间接关联到对法术伤害属性的需求。
还有如魔方寸这样的路线,其乾坤经脉自带较高的法术连击概率,五雷咒在造成伤害时有概率为主目标附加失心符,若封印命中甚至会触发再次攻击,实现了输出与控制的高度结合。这些多样化的输出模式,共同构成了辅助门派加魔力玩法的战术体系。选择这条道路,意味着玩家需要投入资源解锁相应的经脉方案,并可能需要对装备的特效、特技进行专门调整,例如追求更高法术伤害的武器,以支撑起这套打法所需的属性基础。

它并非对所有辅助玩家都适用,而是为那些希望在辅助之外开辟稳定伤害来源、丰富战术组合或应对特定战斗场景的玩家提供的一种可行选择。这一玩法成功地将治疗、封印等传统辅助能力与可观的伤害输出相结合,显著增强了角色的综合功能性与团队战术的灵活性,是游戏角色培养多样化的重要体现。