改变其他玩家的游戏模式需要具备管理员权限或使用特定指令。游戏模式分为生存(0)、创造(1)、冒险(2)和旁观(3)四种,极限模式则是生存模式下附加hardcore=1的标签。通过指令/gamemode后接模式数字或英文名称,可以切换目标玩家的模式,例如/gamemode 1 @p会将最近的玩家改为创造模式。若需修改多人游戏中其他玩家的模式,必须在开启作弊的服务器或单人游戏中操作。

修改他人游戏模式的核心在于正确使用目标选择器参数。指令格式为/gamemode ,其中目标玩家可以用@a(所有玩家)、@p(最近玩家)或具体玩家ID指定。在服务器环境中,管理员还需确保权限设置允许执行该指令。通过NBT编辑器修改 文件的GameType标签也能全局改变游戏模式,但这种方法会影响所有玩家且需要关闭服务器操作,适合在开服前配置。
服务器管理员可以通过修改rties 配置文件中的force-gamemode=true强制所有玩家使用统一模式,防止未经授权的模式切换。这种方法适用于需要严格统一游戏体验的场合。若需为特定玩家保留模式切换权限,建议使用权限管理插件配合指令白名单实现精细化控制。需1.13版本后指令语法有所变化,模式名称需使用英文全称如survival、creative等。

对于基岩版或网易版玩家,模式切换指令基本相同但存在平台差异。手机版需通过聊天框输入指令,且部分版本需要开启教育版选项。Vive版等特殊平台还需在设置中调整移动模式参数。所有指令操作都需确保当前世界已启用作弊功能,在创建世界时勾选允许作弊选项或通过Open to LAN临时开启权限。
技术层面实现模式控制时,可结合命令方块自动化执行。将/gamemode指令写入命令方块并配合红石电路,可以创建区域性的模式切换机制。例如用半径参数限定生效范围:/gamemode 2 @ar=10会使半径10格内所有玩家变为冒险模式。这种方案适合用于制作剧情地图或特殊游戏规则场景,但要注意及时清除残余命令方块避免影响正常游戏。

单人游戏推荐直接使用指令,租赁服务器建议配置权限插件,而局域网联机可选择修改世界文件或统一服务器设置。所有操作前建议备份存档,错误的NBT编辑可能导致数据损坏。官方对于跨平台版本间的指令兼容性保持持续更新,遇到语法问题应查阅对应版本的最新文档确认参数格式。