在游戏前期,咱们需要明确一个原则:扩张领土并非首要任务。新手阶段的核心目标是稳定发育,优先提升市政厅等级、资源产量和基础军事力量。过早扩张可能导致资源分散、防御薄弱,甚至成为其他玩家的攻击目标。建议在市政厅达到16级且拥有稳定资源收入后,再考虑领土扩张。这阶段咱们应该把精力放在升级农场、伐木场等资源建筑,同时训练一队基础兵力用于自卫和打野。

领土扩张的前提是加入一个活跃联盟。联盟不仅能提供资源援助和军事保护,还能解锁领土扩建功能。只有盟主和官员可以操作扩建,所以咱们需要先和联盟管理层沟通好策略。扩建要求包括联盟人数收满、领地建筑全5级、消耗2万金币。这些条件对新手来说需要较长时间准备,因此前期更适合跟随联盟集体行动,参与联盟旗帜建设来间接扩大影响力,而不是独立扩张。

在考虑领土问题前,咱们至少需要培养一队T3兵种和两名成型武将。步兵将孙武是平民首选,他的群体伤害和驻防能力能有效保护领地;骑兵将拜巴尔或佩拉约适合机动骚扰。科技方面优先点满经济类研究,尤其是采集速度和负载加成。军事科技先解锁对应兵种的二级强化,这样即使小规模冲突也不至于吃亏。医院和仓库等级务必跟上,避免被偷袭时损失过大。

如果决定扩张,务必采用阶梯式策略。先确保主城周边区域完全控制,再向资源密集区推进。每次扩建后立即用哨塔或盟友要塞巩固防线,避免战线过长。新手常犯的错误是盲目占点导致防御空虚,反而让敌人有机可乘。领土价值不在于面积大小,而在于能否持续提供资源和战略缓冲。
把更多时间用在武将养成、科技研究和资源储备上,这些才是中后期发力的关键。当咱们的联盟整体实力进入服务器第一梯队时,系统化的领土规划自然会水到渠成。