玩家作为霍格沃茨新生将体验六大核心课程:魔法史、魔咒课、黑魔法防御课、魔药课、神奇动物保护课和占卜课。这些课程不仅还原了原著设定,还通过互动玩法让玩家深入体验魔法学习过程。魔法史课程采用答题形式,问题涵盖原著中的生物、人物、物品等知识点,答题速度和准确率直接影响评分。魔咒课则重点训练实用咒语施展,如速速禁锢等战斗常用技能,需要玩家掌握卡牌组合与时机把握。
课程参与需消耗积分(体力),每日有上限设定。每门课程包含引导剧情、实战挑战和教师考核三部分,剧情中隐藏着考核答案线索,跳过可能导致无法完美通关。例如普通攻击课程需按步骤使用速速禁锢控制敌人,走位躲避马人攻击,适时召唤巨怪分担伤害,最后用飞沙走石清理战场。黑魔法防御课则侧重应对黑暗生物和咒语的反制训练,关卡设计常包含原著经典场景还原。
神奇动物保护课和魔药课强调协作与精准操作。前者需处理炸尾螺等危险生物,后者要求精确调配材料比例和熬制时间。占卜课通过解谜玩法预测未来事件,部分关卡需要解读水晶球图案或茶叶渣形状。课程评分综合通关时间、伤亡情况、考核准确率等要素,完美通关需满足所有条件。每日轮换的课程内容保证了玩法多样性,同时与主线剧情、禁林探索等系统形成互补。
高阶课程如无名之书深度还原原著情节,包含密室开启、摄魂怪危机等经典战役,需要特定卡组搭配。回响系统能强化课程表现,如多比回响可提升位移能力应对打人柳关卡。课程奖励包含学院宝箱、感谢信(用于神秘商店兑换)、宝石等资源,200学分/日的上限设计鼓励玩家合理分配体力。社团活动与午间限时课程提供额外获取途径,但需注意紫色/红色禁林线索的周次数限制。
课程进度与巫师等级挂钩,七级解锁中级魔法史考试,题目难度显著提升。部分隐藏彩蛋如毒角兽清理、打人柳机制等需要特定回响和卡组触发,完成后可获得非凡卡包等稀有奖励。魔法课堂的学分系统是获取魔药配方的主要途径,建议优先完成与日常任务重叠的部分以提升效率。课程设计既保留了IP精髓,又通过卡牌策略、即时操作等玩法创新,构建出完整的魔法学习成长体系。