士兵的行动核心在于资源运营与战术配合。开局后,你需要快速清理基地附近的低强度野怪,获取经验和基础装备,同时建造1-2个兵营生产初期单位。英雄是战场核心,阵亡会带来巨大劣势,因此要优先保护英雄血量,利用治愈符文或泉水回血。士兵和英雄的等级差距会直接影响战局,所以避免在英雄缺席时让士兵单独作战浪费经验。野怪分为不同强度,初期只挑战最近的弱野,中期再逐步推进到中高强度野点,团队合作击杀高强度野怪能获得关键增益。
士兵的移动和攻击依赖精准的指令控制。不要全选单位无脑冲锋,手动操作能让阵型更合理。集火功能可以快速击杀敌方残血目标,而撤退按钮能保存残血士兵。多编队系统允许你分兵行动,比如一队正面牵制,另一队偷袭矿点或拆塔。传送技能是支援或撤退的神技,但只能传送到已占领的矿点。注意人口维护费,超过40人口后资源采集效率会下降,合理规划兵力规模比无脑爆兵更重要。
建筑布局和防御塔摆放直接影响防守效率。矿点附近必须建造防御塔保护资源,但不要过度堆砌,3座足够拖延敌方进攻。建筑物尽量靠近主基地或防御塔覆盖范围,避免被孤立击破。分矿扩张要果断,在主矿枯竭前占领新矿点,并优先清理矿点周围野怪才能建造防御设施。科技升级能显著提升士兵属性,但需平衡资源投入,避免因攀科技导致兵力不足。
战场情报和团队协作是后期决胜关键。侦察技能要全程使用,掌握敌方兵种组合和英雄动向。盟友被攻击时必须支援,后期高强度野怪的争夺往往需要集结全队力量。士兵搭配要考虑种族特性,比如人族法师部队依赖回蓝光环,兽族地精炮手适合集群输出。残血单位会自动后撤,但手动控制能更精准地保存战力。最终胜利取决于对战场节奏的把握,从野怪控制到资源压制,每一步都需冷静判断。